‘Immortality’, ¿qué ha ocurrido con Marissa Marcel?

Immortality es una propuesta creada por Sam Barlow (Telling Lies, Her Story). Estos metrajes interactivos fueron estrenados el 30 de agosto de 2022 y posteriormente, su versión actualizada se lanzó el noviembre de 2022.

Actualmente, Immortality se encuentra en plataformas como Xbox, Steam y Netflix. Sí, has leído bien, plataformas de videojuegos y Netflix. La propuesta de la que se va a hablar en este artículo es capaz de ser soportada tanto por consolas, ordenadores (tanto Windows como Mac) y dispositivos Android/IOS con la app de Netflix.

Y os preguntaréis, ¿qué clase de juego es este para que se encuentre en Netflix? Desde hace ya tiempo, Netflix tiene juegos en su plataforma, desde juegos como el típico preguntados, hasta un “Candy Crush” ambientado en Stranger Things. Pero Immortality no es un arcade o un juego de puzles, Immortality es una aventura interactiva, donde el peso narrativo prima, como si de una película se tratase. Nosotros, los jugadores/espectadores, deberemos aprovechar las herramientas que nos proporcionan para descubrir todos los secretos que rodean a la figura de Marissa Marcel. 

Ahora bien, ¿qué ha ocurrido con Marissa Marcel? Esta joven promesa de la interpretación hizo su primera aparición en los años 60, con la película titulada “Ambrosio”. Este título, por circunstancias de la vida, no pudo ser estrenado. Poco después, el director de fotografía del anterior filme, decide contar con su musa, Marissa. Con ella crea su opera prima “Minsky”, que tampoco ve la luz por un desagradable accidente durante el rodaje. Años más tarde, en 1999, Marissa sale de su cueva para protagonizar “Dos de todo”, otro filme que tampoco se estrena. Hay algo que rodea a esta prometedora actriz que no le permite que sus películas se estrenen.

Tras estos extraños eventos, te llegan diferentes metrajes de esas películas no estrenadas. Tú, como jugador, deberás visualizar todos y cada uno de los metrajes encontrados para así averiguar la verdad y saber qué ha sido de Marissa.

Immortality
Marissa Marcel en la película ‘Minsky’ – Fuente: Gameplay de ‘Immortality’

Mediante la interacción con el escenario, el rebobinar o acelerar el metraje, iremos descubriendo poco a poco diferentes secretos. Y así nos daremos cuenta de que nuestra misión no es solo saber sobre Marissa. Deberemos averiguar los secretos de cada película,  saber qué secretos oculta el director y, por encima de todo, quién es esa mujer en blanco y negro.

Más allá de tomar decisiones, como hemos podido ver en títulos como Black Mirror: Bandersnatch, en Immortality no tomamos decisiones.  Aquí la historia es la que es, no podemos hacer nada para cambiarla, lo único que podemos hacer es un largo y tendido trabajo de investigación. En esta propuesta uniremos las piezas del puzle que componen esta intrínseca historia sobre Marissa. Todo unido a un amplio contenido audiovisual que nos proporcionan estas tres películas:

Ambrosio, la primera película protagonizada por Marissa, nos presenta como protagonista a un cura, quien comparte nombre con el título de la cinta. La fe de este cura se ve perturbada por la llegada de un nuevo monje, encarnado por Marissa. Con el tiempo, Ambrosio descubrirá que ese nuevo monje es una mujer y que le va a llevar por el camino de la lujuria y el pecado.

Minsky nos muestra a un detective que investiga el asesinato de un famoso pintor, Minsky. Durante su investigación se cruza con su ayudante y musa, encarnada por Marissa. Durante el desarrollo de la película en busca del o de la culpable de la muerte de Minsky, tanto ayudante como detective se ven envueltos en una trama cargada de misterio, crímenes y pecado.

Finalmente, con Dos de todo, conoceremos las dos caras de una misma moneda, donde una estrella del pop descubre que hay una chica que luce exactamente que ella. Con esta información, decide aprovecharse de sus similitudes para que ella asista a los eventos que la famosa no desee. El plan maestro de la famosa se ve truncado cuando una de ellas aparece muerta, acompañando a ello todos los problemas mediáticos consiguientes.

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Fotogramas de las películas que debemos investigar – Fuente: Gameplay de ‘Immortality’

Normalmente, cuando vemos una película, lo hacemos linealmente, con sus tres actos y todas sus escenas, pero esto no es una película. Como bien se ha dicho antes, es una situación de investigación, es por eso que tendremos que pinchar en: personajes, vasos, plantas, estatuas… En todos y cada uno de esos elementos que veamos a nuestro alrededor. Cuanto más investigues, más cosas nuevas descubrirás y más secretos serás capaz de resolver. Y no lo olvides, estate presente a los diferentes sonidos y elementos que te rodean. La simbología y el rebobinar en momentos concretos harán que averigües qué es lo que ha pasado con esta actriz.

Gracias a la evolución de los medios y los diferentes modos de divulgación, los videojuegos ya no son solo disparar a marcianitos o saltar sobre setas. Al igual que las películas ya no son únicamente sentarse en una silla a comer palomitas. Los límites se han expandido y ya no hay nada que los supere. Es más, Netflix apuesta por estos formatos, un claro ejemplo es el caso mencionado anteriormente: Bandersnatch. En este caso, tú, como espectador, decides el destino del protagonista dependiendo de las decisiones que tomes. También tenemos el caso  Unbreakleable Kimmy Schmidt, donde hicieron un especial relacionado con la trama principal de la serie, llevadas las decisiones desde la comedia.

Este tipo de películas interactivas, recuerdan mucho a videojuegos de tomas de decisiones, como es el caso del género de las Novelas Visuales o casos como sagas de videojuegos como Life is Strange.

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Cómo se programó ‘Immortality’ con el motor Unity – Fuente: Twitter de Sam Barlow.

Siguiendo la línea de propuestas de este estilo, tenemos Her Story, primera toma de contacto con estos juegos de Sam Barlow. En esta historia, estamos frente a un ordenador viendo grabaciones de un interrogatorio de la policía. Aquí, al igual que en Immortality, deberemos prestar mucha atención al contenido de los videos para poder resolver el gran misterio del juego.

Continuando con el otro título narrativo del creador, tenemos Telling Lies, otra propuesta muy en la línea de lo que estamos hablando. Aquí, hemos conseguido tener acceso a una base de datos de seguridad nacional, donde iremos recopilando información obtenida por metrajes para así averiguar qué ha ocurrido con los implicados.

Volviendo a Netflix y las propuestas ludonarrativas que proporciona, hay que cerrar con la mención de Twelve Minutes. Este juego sale primero en consolas, para más adelante ser adaptado a la plataforma de series y cine. Aquí se nos presenta una historia donde vemos que estamos encerrados en un bucle temporal, donde todos los eventos se repiten una y otra vez. Tú como jugador deberás ir realizando diferentes acciones que cambian el bucle y así poder averiguar por qué un policía entra en tu casa para llevarse a tu mujer por un asesinato que nunca cometió.

Como cierre, cabe recalcar la importancia de la reinvención de los géneros y de los modelos expositivos de las narraciones. Sentarse en el sofá con una mantita y unas palomitas a verte una serie de “Netflix and chill” está bien, pero a veces nuestro cerebro necesita más estímulos. Si quieres adentrarte en un nuevo universo audiovisual y convertirte en un investigador que quiere saber qué ha pasado con Marissa Marcel, es tu momento. Toma tu consola, ordenador o dispositivo con Netflix y disfruta de esas tres increíbles películas junto con la turbia trama que le rodea.